Taller Mini-Ingenieros: Programa tu semáforo con Arduino

Fecha y horario

30 de Mayo
Sábado de 10:00h a 13:00h
Duración: 3 horas


EL CURSO

Conceptos

Este taller busca despertar el interés por la electrónica y la programación.

En él, los participantes darán sus primeros pasos en el mundo de la programación y la electrónica utilizando Arduino, una pequeña placa de hardware de código abierto idónea para iniciar a los más pequeños/as en estas disciplinas y crear inventos increíbles.

Nuestro objetivo será construir y programar un semáforo, como los que vemos cada día en las calles. Para ello, los alumnos/as aprenderán de forma completamente práctica y con un enfoque experimental y lúdico: se invita a los niños y niñas a observar, probar, fallar, subsanar y mejorar sus diseños en equipo.

CONTENIDOS

Desglose

- Descubriendo Arduino: qué es esta placa, para qué sirve y cómo se utiliza para crear proyectos electrónicos reales.
- Monta tu propio semáforo: conexión práctica de luces LED (roja, amarilla y verde) y componentes básicos para simular un semáforo real.
- Programación guiada: creación del código que controla el cambio de luces siguiendo la secuencia correcta: rojo → amarillo → verde.
- Experimentación y resolución de problemas: los participantes prueban, ajustan y mejoran su diseño, aprendiendo a observar fallos y solucionarlos en equipo.
- Proyecto final: comprobación del funcionamiento del semáforo programado y puesta en marcha del invento.

APRENDIZAJE

Los objetivos

- Qué es Arduino y para qué sirve.
- Para qué se utilizan las luces LED y cómo conectarlas.
- Programar instrucciones sencillas que hagan que las luces del semáforo cambien de color.
- Estimular la curiosidad científica y la creatividad.
- Desarrollar habilidades de trabajo en grupo, comunicación y planificación.
- Aplicar los conocimientos adquiridos de manera práctica y divertida.

SOFTWARE / MATERIALES

Las herramientas del curso

El alumno/a aprenderá a fondo el uso de la siguiente herramienta:

> Arduino

Todo el material, tanto técnico como fungible, será facilitado por Escuela Junior de Ingeniería.

Actividad especialmente recomendada para niños y niñas de entre 8 y 12 años. No se requieren conocimientos previos en programación.


Rev.: 0

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