Del 13 al 17 de Julio
De Lunes a Viernes de 09:00h a 14:00h
Duración: 25 horas
Esta actividad invita a niños y niñas a adentrarse en el mundo de la ingeniería aeroespacial a través de un reto práctico: diseñar, construir y programar una sonda espacial tipo CanSat.
Los participantes trabajarán de forma colaborativa para desarrollar su propio satélite en miniatura, comenzando por el diseño 3D de la estructura con TinkerCAD, donde planificarán la distribución de cada componente. Posteriormente, construirán la cápsula utilizando materiales reciclados, preparándola para resistir su despliegue y aterrizaje.
En la fase final, incorporarán una capa básica de programación utilizando Arduino, programando sensores de luz y temperatura, así como sistemas de señalización con LEDs y zumbadores para comunicar el estado de la misión.
Día 1: Bienvenida a la misión y modelado 3D
- Introducción a la ingeniería aeroespacial y reparto de roles técnicos.
- Modelado 3D del interior del satélite en TinkerCAD.
- Planificación de distribución interna y sensores necesarios.
Día 2: Construcción y resistencia estructural
- Construcción del cuerpo del satélite con materiales reciclados.
- Diseño de sistemas de protección y amortiguación para impactos.
- Ejecución de pruebas de resistencia y robustez estructural.
Día 3: Electrónica básica y programación
- Conexión de la placa Arduino con sensores.
- Programación de luces y secuencias.
- Instalación de componentes electrónicos dentro de la estructura.
Día 4: Sistemas de telemetría y señales acústicas
- Programación de alertas visuales con LEDs y zumbadores.
- Configuración de respuestas automáticas basadas en los sensores.
- Realización de pruebas de funcionamiento del sistema completo.
Día 5: Despliegue de la sonda y análisis final
- Ejecución del lanzamiento y despliegue del satélite.
- Análisis y resumen de la misión.
- Presentación de resultados y conclusiones sobre el proyecto.
info@escuelaartegranada.com  |  958 27 80 60
- Diseñar y programar un mini-satélite usando TinkerCAD y sensores de Arduino.
- Construir y validar la cápsula mediante pruebas de lanzamiento.
- Fomentar la creatividad al diseñar soluciones frente a retos tecnológicos.
- Promover la sostenibilidad utilizando materiales reciclados en la construcción.
- Desarrollar el trabajo en equipo mediante la colaboración en roles técnicos.
- Potenciar la resolución de problemas de forma práctica y autónoma.
El alumno/a aprenderá el uso de las siguientes herramientas:
> Arduino
> TinkerCAD
El material, tanto técnico como fungible, será facilitado por Escuela Junior de Ingeniería. No obstante, se anima a que cada alumno/a aporte materiales reciclados de su preferencia (latas de metal, cartones, envases, botellas de plástico, etc.).
Actividad especialmente recomendada para niños y niñas de entre 8 y 14 años. No se requieren conocimientos previos.

info@escuelaartegranada.com  |  958 27 80 60