Programación, videojuegos e inteligencia artificial (Iniciación) - Online

Fecha y horario

Del 7 de Octubre al 30 de Junio
Miércoles de 17:30 a 19:00
Duración: 52.5 horas


EL CURSO

Conceptos

Este curso está diseñado para adentrar a niños y niñas en el mundo de la programación, el diseño de videojuegos y la inteligencia artificial de manera creativa y divertida.

Los participantes aprenderán a desarrollar sencillos videojuegos interactivos en 2D, configurando desde el movimiento de personajes hasta la interfaz de usuario. Además, trabajarán con inteligencia artificial básica aplicada al desarrollo.

Apoyándonos en el uso de herramientas visuales, educativas y accesibles como Scratch o Make Code, fomentaremos tanto el desarrollo del pensamiento lógico como la creatividad digital.

Cada trimestre culmina con un proyecto integrador que refuerza los conocimientos adquiridos y permite a los estudiantes mostrar sus habilidades de forma tangible y lúdica.

CONTENIDOS

Desglose

Primer Trimestre: Introducción a la programación y desarrollo de videojuegos
- Introducción a Scratch.
- Movimiento básico de personajes.
- Proyecto práctico: Programación de movimiento y recolección de objetos.

Segundo Trimestre: Diseño de interfaces e IA para videojuegos
- Uso de eventos, bucles y variables.
- Diseño de la interfaz de usuario.
- Introducción a la IA en el mundo de los videojuegos y la programación.
- Proyecto práctico: Creación del primer nivel funcional de un juego.

Tercer Trimestre: Creación de escenarios y videojuego propio
- Diseño y programación de escenarios.
- Proyecto práctico final: Videojuego completo aplicando todos los contenidos del curso.


Rev.: 0

info@escuelaartegranada.com  |  958 27 80 60

APRENDIZAJE

Los objetivos

- Aprender los fundamentos de la programación visual.
- Diseñar y desarrollar videojuegos 2D interactivos.
- Crear y animar personajes y escenarios digitales.
- Introducirnos en el pensamiento tridimensional.
- Comprender el funcionamiento básico de la inteligencia artificial.
- Fomentar la creatividad, el trabajo en equipo y la resolución de problemas.

SOFTWARE / MATERIALES

Las herramientas del curso

El alumno/a aprenderá a fondo el uso de las siguientes herramientas:

> Lenguajes de programación por bloques: MakeCode
> Herramientas: Scratch, Tinkercad

REQUISITOS

Acceso

Requisitos previos de acceso:

- Uso autónomo del ordenador.
- Interés por la tecnología y la creatividad.

No se requieren conocimientos previos en programación.


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