Programación, videojuegos e inteligencia artificial (Avanzado) - Online

Fecha y horario

Del 6 de Octubre al 29 de Junio
Martes de 19:00h a 20:30h
Duración: 51 horas


EL CURSO

Conceptos

Este curso está diseñado para ayudar a niños y niñas a profundizar en el mundo de la programación, el diseño de videojuegos y la inteligencia artificial de manera creativa y divertida.

A lo largo del año, los estudiantes aprenderán a desarrollar videojuegos en 2D y a trabajar con inteligencia artificial aplicada a la creación de programas interactivos, aplicando lo aprendido en el desarrollo de su propio videojuego.
Se emplean herramientas visuales, educativas y accesibles como Scratch y Unity, junto con lenguajes de programación como C# o Java, fomentando la familiaridad con la programación, el desarrollo del pensamiento lógico y la creatividad digital.

Cada trimestre culmina con un proyecto integrador que refuerza los conocimientos adquiridos y permite a los estudiantes mostrar sus habilidades de forma tangible y lúdica.

CONTENIDOS

Desglose

Primer Trimestre: Introducción a la programación con código escrito
- Introducción a la programación mediante código escrito.
- Transición de la programación con Scratch a lenguajes más avanzados (Java y/o C#).
- Fundamentos de la programación orientada a objetos.
- Proyecto práctico: Proyecto inicial de programación.

Segundo Trimestre: Programación con C# y Unity 2D
- Introducción a C# y al motor Unity 2D.
- Diseño de personajes y escenarios utilizando la técnica de Píxel Art.
- Uso responsable de la IA.
- Proyecto práctico: Desarrollo de un videojuego en 2D.

Tercer Trimestre: Creación de interfaces y NPCs
- Creación y gestión de interfaces de usuario en Unity.
- Programación de comportamientos para NPCs (personajes no jugables) en 2D.
- Proyecto práctico final: Finalización y pulido del videojuego 2D.


Rev.: 0

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APRENDIZAJE

Los objetivos

- Consolidar las bases de la programación mediante código escrito y lógica computacional.
- Diseñar y desarrollar videojuegos 2D interactivos utilizando C# y Unity.
- Comprender y aplicar los fundamentos de la programación orientada a objetos.
- Comprender el funcionamiento básico de la inteligencia artificial.
- Potenciar la creatividad digital mediante diseño visual.
- Fomentar la autonomía, la resolución de problemas y el pensamiento creativo a través de proyectos tecnológicos.

REQUISITOS

Acceso

Requisitos de acceso:

> Haber superado en su totalidad el curso de Programación, videojuegos e IA (inicial).
> Demostrar experiencia previa en programación con Scratch.
> Uso autónomo del ordenador.

Para nuevos alumnos de EJI es conveniente solicitar cita para una entrevista personal con el Coordinador Académico para valorar si el perfil del alumno es adecuado al nivel.

SOFTWARE / MATERIALES

Las herramientas del curso

El alumno/a aprenderá a fondo el uso de las siguientes herramientas:

> Lenguajes de programación: C#, Scratch.
> Herramientas: Netbeans, Visual Studio, Unity y Piskel.


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