Del 9 de Octubre al 25 de Junio
Viernes de 17:30h a 19:00h
Duración: 51 horas
Este curso está dirigido a estudiantes que quieran dar un paso más en el mundo de la programación y la creación de experiencias interactivas en 3D.
El alumnado aprenderá a desarrollar videojuegos 3D utilizando C# y Unity. Un proceso en el que crearán personajes, configurarán cámaras, diseñarán escenarios y programarán las mecánicas básicas de juego. Además, trabajarán el modelado 3D con Tinkercad, creando animaciones de personajes y descubriendo cómo incorporar inteligencia artificial para dotar de comportamiento a los NPCs (personajes no controlables).
Desde los primeros prototipos hasta el desarrollo integral de un videojuego completo, la formación combina programación, diseño digital y creatividad desde un enfoque práctico y orientado a proyectos reales.
Cada trimestre culmina con un proyecto integrador que refuerza los conocimientos adquiridos y permite a los estudiantes mostrar sus habilidades de forma tangible y lúdica.
Primer Trimestre: Programación avanzada
- Programación avanzada en C#.
- Fundamentos de Unity 3D.
- Creación y control de personaje, configuración de cámara y gestión de colisiones.
- Proyecto práctico: Desarrollo de un juego básico en 3D.
Segundo Trimestre: Modelado 3D y animación de personajes
- Modelado 3D de personajes utilizando Tinkercad.
- Aplicación de movimiento y animaciones de personajes en Mixamo.
- Creación y gestión de escenarios en Unity 3D.
- Proyecto práctico: Integración de los modelos en un videojuego básico 3D.
Tercer Trimestre: Creación de personajes no controlables con IA
- Inteligencia artificial básica aplicada al videojuego.
- Configuración de comportamiento de NPCs en entornos 3D.
- Proyecto práctico final: Desarrollo integral de un videojuego 3D.
info@escuelaartegranada.com  |  958 27 80 60
- Consolidar conocimientos de programación avanzada en C# aplicados al desarrollo de videojuegos.
- Comprender los fundamentos de creación de videojuegos 3D en el entorno de Unity.
- Diseñar y programar mecánicas de movimiento, cámaras y sistemas de interacción.
- Desarrollar habilidades de modelado y creación de elementos 3D para videojuegos.
- Aplicar técnicas básicas de animación e integración de personajes.
- Diseñar escenarios interactivos y espacios jugables en tres dimensiones.
- Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y la autonomía mediante proyectos de desarrollo completos.
Requisitos previos de acceso:
- Haber superado en su totalidad el curso de Programación, videojuegos e IA (avanzado).
- Conocimientos sólidos de programación.
- Demostrar experiencia en programación con C#.
- Uso autónomo del ordenador.
Para nuevos alumnos de EJI es conveniente solicitar cita para una entrevista personal con el Coordinador Académico para valorar si el perfil del alumno/a es adecuado al nivel.
El alumno/a aprenderá a fondo el uso de las siguientes herramientas:
> Lenguajes de programación: C#.
> Herramientas: Visual Studio, Unity, Mixamo y Tinkercad.

info@escuelaartegranada.com  |  958 27 80 60