Del 6 de Octubre al 29 de Junio
Martes de 19:00h a 20:30
Duración: 51 horas
Este curso, diseñado con la filosofía “maker” (aprender haciendo), está dirigido a niños y niñas con conocimientos previos en programación y electrónica que quieren dar sus primeros pasos en la creación de sistemas inteligentes y proyectos tecnológicos reales.
El alumnado aprenderá a programar con Arduino y C++, trabajará con sensores, alarmas, pantallas y motores, y descubrirá cómo combinar hardware y software para diseñar soluciones funcionales.
Desde sistemas de seguridad con detección de movimiento hasta radares de obstáculos o la creación un vehículo autónomo capaz de reaccionar a su entorno, cada proyecto permitirá desarrollar conocimientos técnicos desde un enfoque práctico, creativo y experimental.
El alumno/a aprenderá a fondo el uso de las siguientes herramientas:
> Lenguajes de programación: C++
> Herramientas: Arduino, Arduino IDE
Primer Trimestre: Introducción a la electrónica y programación
- Introducción a la electrónica real y a la placa Arduino.
- Programación en C++ adaptada a Arduino IDE.
- Proyecto práctico con Arduino: Sistema de seguridad con sensores de movimiento y alarmas sonoras.
Segundo Trimestre: Electrónica y programación avanzada
- Uso de actuadores básicos (servomotores) y visualización de datos (pantallas LCD/OLED).
- Lectura de sensores analógicos y digitales.
- Proyecto práctico: Radar detector de obstáculos con pantalla.
Tercer Trimestre: Desarrollo de proyecto de programación y electrónica
- Integración de componentes complejos.
- Proyecto final: Vehículo autónomo con evasión de obstáculos.
- Comprender los fundamentos de la electrónica y la programación con Arduino.
- Desarrollar el pensamiento computacional mediante la programación en C++.
- Aplicar sensores, actuadores y sistemas electrónicos en proyectos interactivos.
- Diseñar soluciones tecnológicas para resolver retos de forma práctica.
- Potenciar la creatividad técnica y la capacidad de experimentación.
- Fomentar la autonomía, la resolución de problemas y el trabajo en equipo.
Requisitos previos de acceso:
- Haber superado en su totalidad el curso de Ingeniería Creativa Avanzada.
- Demostrar experiencia previa con programación escrita (Python, Scratch o similar).
- Haber trabajado previamente con conceptos como variables, condicionales y bucles.
- Fundamentos básicos de circuitos.
Para nuevos alumnos de EJI es conveniente solicitar cita para una entrevista personal con el Coordinador Académico para valorar si el perfil del alumno es adecuado al nivel.

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