Videojuegos con 3Ds Max y Unreal Engine

Fecha y horario

Del 12 de Marzo al 26 de Abril
Lunes a jueves de 20.00h a 22.30h
Duración: 60 horas


EL CURSO

Conceptos

El objetivo del curso es el de dotar a los alumnos de herramientas de modelado y texturizado para
crear contenido 3d con los que poder crear escenarios complejos en Unreal Engine.

Durante el curso veremos el workflow habitual que usan los estudios de videojuegos a la hora de crear sus proyectos.
Este workflow incluye:
Búsquedas de referencias, modelado en 3ds max, creación de detalles con zbrush, texturizado con substance painter y creación del escenario en Unreal Engine.

Las clases serán teórico-prácticas. Se desarrollarán pequeños ejercicios de clase y una práctica común que consistirá en la creación de los objetos modulares necesarios para crear un escenario. Este escenario se montará en Unreal Engine.

SOFTWARE / MATERIALES

Las herramientas del curso

Para completar los conocimientos del curso, el alumno aprenderá el uso de las herramientas:

- Autodesk 3DS Max
- Zbrush
- Substance Painter
- Unreal Engine

*No se requieren conocimientos previos.

CONTENIDOS

Desglose

- Introducción al programa
- Modelado de assets
- Esculpir detalles
- Mapeado UV
- Texturizado
- Creación de escenarios.

APRENDIZAJE

Los objetivos

3Ds Max es una de las herramientas más extendidas en la creación de videojuegos.
De la mano de Autodesk, este software nos permite crear y modelar cualquier objeto en 3D.

Zbrush es la herramienta más usada para realizar trabajos de escultura digital. Con ella aprenderemos a dar los detalle finales a nuestros modelos y así mejorar su resultado final.

Substance painter se ha ganado su puesto como herramienta de texturizado gracias a sus simplicidad de manejo y su gran potencial. Este software nos permite dotar de texturas a todos nuestros objetos.

Unreal Engine es el motor de videojuegos abierto más potente que existe. Desde juegos indies a superproducciones AAA usan este motor tanto por su calidad gráfica como sistema de trabajo por nodos.


Rev.: 0

escuelaartegranada