Assets 3D con Blender 2.8

Fecha y horario

Del 13 al 24 de Julio
Lunes a viernes de 09.30h a 12.30h
Duración: 30 horas


EL CURSO

Conceptos

Un asset es una representación de cualquier item que puede ser utilizado en un videojuego o proyecto 3D. La industria de los videojuegos es un sector en máximo auge, y la creación de assets es uno de los roles más buscados por las empresas desarrolladoras.

Con las herramientas aprendidas en este curso podremos crear elementos de atrezzo o los props de los personajes, desde una pequeña nave espacial a un cuchillo. Cualquier elemento que podremos usar en los videojuegos actuales.

Blender una herramienta de modelado 3D, que en su última versión, ha comenzado a extenderse
rápidamente en la industria 3D, gracias a su versión LTS y sus enormes cambios frente a versiones
anteriores.

CONTENIDOS

Desglose

- Introducción al programa
- Modelado de assets
- Mapeado UV
- Texturizado
- presentación Eevee
- Materiales
- Esculpido Digital

Las clases serán teórico-prácticas.
Se desarrollarán pequeños ejercicios de clase en los cuales se irán viendo las distintas herramientas
que nos ofrece Blender 2.8x , para que los alumnos puedan desarrollar sus habilidades como artistas
3D sin depender de otros programas externos.
Se realizará una practica final de un diorama.

APRENDIZAJE

Los objetivos

Conocer el funcionamiento de esta potente herramienta de modelado 3D para poder llevar tus diseños al mundo 3D, ya sea para videojuegos o bien para su impresión 3D.

SOFTWARE / MATERIALES

Las herramientas del curso

Para completar los conocimientos del curso, el alumno
aprenderá a fondo el uso de las herramientas:

- Blender 2.8

*No se requieren conocimientos previos.


Rev.: 0

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